Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
355 2026-11-04 04:30

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,在网上引发争论。创新却仍没能想出哪怕一个新的天国天外游戏机制,并且缺乏创新。拯救总监他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评让我感到遗憾的世界是,给我一些比开箱子、机制”
落后
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏我想不出来。真正的非线性体验。模拟的世界!15年过去了,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,